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曾经听某位高人说过:一个职业,有可能有一个垃圾的觉醒,但45大招绝对是神一样的存在。

那个啥,我就稍微比较一下我所了解的45大招:——冥炎:我就是鬼泣出道,鬼泣还是比较熟的。冥炎这个技能嘛,貌似是45大招中最麻烦的一个……但是其伤害不容小视,对比了很多大招,如果在完美状态下,冥炎的累积伤害在所有45大招之上。但是伤害归伤害,这东西的确难掌握的炉火纯青,本人就是……——剑舞:怎么说呢,不能强制中断(除非逆转反击),伤害中规中矩,但因为其是武器百分比伤害……武器高强的话……但有一点,剑舞攻击速度极快,猛龙、拔刀如果感电的话,剑舞是很爽的。

修罗——不动:伤害很可观,控怪很好,不足也有,不能动、用完印没了……当然,印的话一把犄角就可以解决问题,就是这不能动……技能名字取得的真好。

狂战——大崩:记得原来一个大崩掉一大格血……现在还好,大崩伤害范围什么的都不错,对于狂战这种控场压制型职业来说,有这样一个大招很不错。但这个技能或多或少继承了狂战大招释放麻烦的特点。

——鹰枪:就我看来,鹰枪的伤害很不错,并且继承了漫游大招的特点——不是快速结束就是可移动。

——阻击:刚出时我一朋友带着这个技能跑到塔上,一阻击猛龙走了……阻击亮点在眩晕上,要是没有眩晕,霸体蹲那就是自的说。

——压缩炮:伤害大啊,就是蓄力太慢了,虽然是霸体,一个异常状态就……而且在放技能到开始吸怪有一段时间,这段时间有点脆弱……战法——龙刀:那个啥,有点像觉醒,物理职业技能靠魔攻……虽然这样,但这个技能比机械觉醒好点,伤害还过得去,不是很低……——①圣愈:很牛B②审判:感觉没锤子给力(感觉而已)但是不知道大家注意没,那个天使是个姐姐~~——①朱雀:感觉和金身的审判很像……幻觉……②无双击:聚怪效果很好很给力,伤害也不俗。当然驱魔的亮点还是觉醒,无论是伤害还是出的时间。

为什么鬼泣说呢么多:①我是玩鬼泣出道的,有感情。②了解鬼泣的人太少,远没有狂战剑魂多。看失志不渝的视屏评论,那群小白……3。没有提到格斗,本人没有玩过格斗,不敢妄加评论。

4。没有提到,本人对蓝拳一无所知,只知道在PK时怎么对付一般的蓝拳,高端蓝拳没见过。

没有提到机械、、,对他们的45大招不熟,只是见过,实际效果不知,不敢妄加评论。

6.3~5条的另一种解释方式:我不是看看模拟器就来发帖子的人。

喷子尽管喷,又不是没被喷过,在这里发帖发视屏的,都有被喷的准备的。

有意见、建议尽管提,有错误也请帮我提出来,以便下次发帖注意。

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