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在大转移异界套改版之后,弹药的流派更加多样化了。

再详细一点,三种,魔法百分比,物理百分比,物理固伤。

在异界装备的支持下,弹药专家应有6种主流流派:1、以远3【致命逆袭】6件套 与远2【机密突击队】3件套为装备的 【地雷兵】2、以远2【子弹驱逐者】9件套为装备的【破甲聚合兵】以上2种为物理百分比,以下2种为物理固伤:3、以远2【神之怒击:尼尔狙击】散件 与远3【蓝绿双气息】散件 为装备的【狙击手】4、以远2【机密突击队】6件套或9件套为装备的【C4兵】5、以远2【神之怒击:爆炎弹】散件 与远3【烈焰支援者】3件或6件为装备的【火弹流】6、以远2【潜伏的弹匣】6件或9件为装备的【冰弹流】至于还剩下最后一套远3的【混沌之源】套装,这个,是女弹药的手雷兵专属。男弹药作用不大。

首先,弹药50级前的技能任何流派必满的有5个:闪击地雷、G-18C冰冻手雷、聚合弹、子弹精通。然后,物理流的破甲弹,魔法流爆炎冰冻2选1。

至于为什么都要满聚合,为什么很多新人说聚合打不出伤害。

首先,你至少要到65级,点满聚合,点满你所用的子弹以及【EX子弹】。在65级之前,聚合的伤害的确不够看,因为没有EX子弹的支持,聚合消耗子弹数量也少。

对物理流,聚合是一个快速射出子弹的爆发技能,毕竟步枪平X的速度摆在那里。虽然聚合12发打出的伤害只等于平X破甲弹9发的伤害,但是聚合的速度显然要比平X九次快得多。

对魔法流,聚合除了上述快速射出子弹爆发的作用之外,还有提高子弹效率的作用。

在点了EX爆炎或者EX冰冻后,假设聚合消耗12发子弹,打出的却是120.752=18发子弹的伤害!

另外,EX聚合点的必要不是很大,5级EX聚合只提升6.7%,只需要点满对应的EX子弹就可以了。至于为什么聚合这个技能这么神奇,可以看看以前的精品,在此不多累述。

然后,4个二觉技能。所有流派,被动必满,智能手雷满,重火力支援1,超新星1。

被动是二觉技能核心中的核心,必满不解释。超新星作为一个高爆发大范围主动,虽然500SP略多,但还是得点上。

至于智能手雷跟火力支援,两个技能成长都很低,为什么满智能而支援只点1呢?

因为智能手雷升级可以提升持续时间跟响应次数,而支援基本只是个压制作用,所以点1足矣。

G-35L感电手雷,与M-61地雷。

我的意见,感电直接舍弃,伤害完全不够看。

M-61地雷,无契约就点满,有契约则放弃。

毕竟无契约点还是够点上M-61地雷的,而且这个技能的亮点在于可以手动引爆,瞬间控场还是不错的。

由于是地雷-狙击的通用点所以满了尼尔。如果纯地雷兵可以舍弃尼尔换别的。子弹9的特殊加点稍后再说。

TP上,满地雷、破甲、散弹、尼尔。

剩下一点多余只能点基础精通。(TP基础精通不能加成爆炎弹,破甲弹这些子弹)如果不点尼尔,可以把TP尼尔换成4级TP聚合跟1级冰雷。

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